作品

让想法,有迹可循。

从应用 AI、软件系统,到始于好奇的小实验。这里记录我正在搭建的东西,以及背后的工程问题。

6 个项目

游戏开发Unity / C#

四人淘金营地

一个面向最多四人的合作淘金游戏原型,探索私下发现、共同建设,以及合作中的利益冲突。